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    但他面上不动声色,神情像在听一则与自己无关的八卦。
    尼禄:【用什么来衡量任务表现?】
    系统在尼禄面前打开三个任务面板,分别写着“人设重合度”、“仇恨值任务”、“关键剧情”。
    系统:【人设重合度不用说了,算是剧情组宿主必备任务。任务期间,宿主必须保持跟宿主高重合的人设度,原主性格啥样,宿主就要演成啥样。一旦被周围人怀疑身份,人设重合度就会飞快下降,降到标准以下,就要面临强制滞留和随机惩罚了。】
    尼禄:【唔。】
    看尼禄好像对保持人设不怎么上心的样子,系统又加重语气提醒:【需要注意的是,本次的人设重合任务给的指标很高,必须保持在85以上。而且主角攻之一白狼骑,是跟原主从小一起长大的,宿主要千万小心,别在他这里翻船……】
    尼禄:【好。】
    系统打开第二个面板:【第二个主线任务,就是要收集原著关键角色的仇恨值。这跟原主在原著中的反派身份有关,原主是一个前期并不讨喜、中期丧心病狂的角色,为了达成关键剧情‘断头暴君’,宿主必须拉够四个主角攻对自己的仇恨值。每位主角攻的仇恨值指标都不一样,仇恨值达标,就可以获得奖励。】
    仇恨值任务面板,是三个面板中最复杂、限制条件最多的一个。
    面板上浮动着四个写着“任务目标”的人物头像,其中只有白狼骑的头像亮起,其余三个都是暗灰色,还挂着一把小锁。
    尼禄去点那个小锁,没有任何反应。
    他往白狼骑的头像下方看,看到一行小字,一个空空的进度条。小字写着:【仇恨值进度:0/25】
    看来白狼骑的仇恨值指标,就是25了。
    系统:【咱们穿进来的这个时间点,其实距离正文正式开始,还是有挺长一段时间的。主要也是为了让宿主更好适应这个高难度暴君角色。】
    系统:【原著四个主角攻,全都是帝国重臣,其中白狼骑是原主的青梅竹马,而另外三个分别是原主任命的帝国元帅、军团团长和帝国宰相。】
    系统:【正文只简略提过主角攻们的过去,但并没有详细描述他们是如何走上高位的。不过在正文开始前,宿主肯定会遇到另外三个任务目标。】
    系统:【在目标出现时,相对应的剧情和仇恨值任务,也会同步解锁……】
    尼禄:【所以任务奖励从仇恨值任务获得?】
    系统:【对对。达成仇恨值目标,就能获得任务奖励,任务奖励可以用来兑换健康度。对原主这种终生无法医治的重度残疾,会是个很好的助力。宝看一下原主的腿部健康度……】
    系统:【……】
    系统:【……咳。原主的双腿健康度目前是:-20000/100。】
    尼禄:【完成一个目标的仇恨值任务,能获得多少奖励点?】
    系统:【完成一个……是,是100点……】
    尼禄没有犹豫,倾身拉过放着销毁程序的光屏。
    系统惨叫:【救命!!!救命不要!!!你先冷静听宝说,这个健康度还是有机会填上的!!!!】
    尼禄指尖触着光屏,神情依旧似笑非笑:【你说。】
    系统:【……宝,宝听过一个传说,就是这种以情绪值为目标的任务,是有可能卡bug的。因为人的情绪总是反复起伏,早期曾经有宿主通过重复达成目标,来获得额外奖励点的操作……】
    尼禄:【所以,假设白狼的目标仇恨值是25,而如果我能让白狼的仇恨值,在25上下反复波动,等于可以重复获取100点的任务奖励。是这个意思吗?】
    系统:【是,是这样没错。但这个bug被主系统修复过一次了,如果是在极短时间内频繁波动,还是没办法重复获得奖励点的。】
    尼禄:【唔。】
    他思考了一会儿,看到还有第三个任务面板,说:【第三个任务是什么?】
    系统惊魂未定:【第三个任务,是要达成名场面‘断头暴君’,也就是最终判定任务了。在原著里,原主是在中期遭遇虫族战争、同时进入分化期,精神受激才彻底发疯的,不久后被四位主角攻送上了断头台。这个倒是不难,只要仇恨值收集任务顺利,就会自动触发‘断头暴君’剧情。】
    尼禄若有所思。
    尼禄突然问:【你刚才说,如果无法完成任务,会触发强制滞留和随机惩罚?随机惩罚是什么?】
    系统:【随机惩罚,实际上都是任务世界里最恶毒的诅咒,所以一般会特别狠辣……我听过最惨的一个,是在无限流世界里变成了一团不老不死不会动、但有知觉也能思考的肉,被主角团天天虐,也不会死。】
    尼禄:【好,我懂了。】
    他有段时间没有回应,浏览着三个任务面板,应该是在边思考边复盘。
    半小时后,他才打开旁边的光屏,浏览光屏上快速滚动的代码。
    那是构成系统本身的全部程序,是刚刚国防科技大臣提取出来的。
    尼禄突然说:【你的程序里,有类似阿西莫夫三原则的东西。】
    系统:【啊?你说啥玩意?】
    系统基础功课不过关,偷偷查阿西莫夫三原则是什么。
    原来是这本书里银河帝国的基础世界观之一。为了管控境内的机器人,帝国会往机器人程序里植入的阿西莫夫三原则。
    即:1、不得伤害或坐视他人伤害主人;2、无条件服从主人命令,除非与第一守则发生冲突;3、尽最大能力保证自身安全,除非与第一第二守则发生冲突。
    后来星盗偷走了帝国的阿西莫夫项圈技术,用来束缚自己的omega和奴隶,让他们求生不得求死不能的同时,还要千依百顺。圣子也不幸被戴过项圈,收获读者们的热烈感谢。
    系统恍然大悟:【对对,阿西莫夫三原则,我的程序里有植入过,避免子系统跟宿主产生冲突暴走嘛。不过任务权限是排在第一位的,就是说如果你任务失败了,主系统也会……】
    尼禄:【那么,按照服从命令的第二原则,我要求你进入绝对无法观察外界的休眠状态。】
    系统话没说完,两眼一黑,咻地关机了。
    尼禄又打开自己的全息脑图,确认代表系统的异常波动,已经完全停止运作。
    阿西莫夫原则对人工智能的约束是绝对的。这样看来,这个高维智能,是在他的掌控范围内。
    确认过系统服从性后,他才将一直搭在销毁程序上的手指移开,抬手揉了揉肩颈。
    坐在床边的白狼骑见尼禄收了光屏,以为他终于愿意休息了,便俯身下去,轻手轻脚脱下尼禄的小腿袜,好让他换上舒适的睡袍。